반복과 동시성
동기적 Iterator
와 같이 Stream
에서 값을 반복하고 처리하는 여러 가지 방법이 있습니다.
map
, filter
, fold
와 같은 콤비네이터 방식과 try_map
, try_filter
, try_fold
와
같이 오류가 생기면 바로 종료하는 방식의 메소드가 있습니다.
슬프게도 for
반복문은 Stream
과 같이 사용할 수 없지만, 명령형 코드를 위해
while let
과 next
/try_next
함수를 쓸 수 있습니다.
async fn sum_with_next(mut stream: Pin<&mut dyn Stream<Item = i32>>) -> i32 {
use futures::stream::StreamExt; // `next`를 쓰기 위함
let mut sum = 0;
while let Some(item) = stream.next().await {
sum += item;
}
sum
}
async fn sum_with_try_next(
mut stream: Pin<&mut dyn Stream<Item = Result<i32, io::Error>>>,
) -> Result<i32, io::Error> {
use futures::stream::TryStreamExt; // `try_next`를 쓰기 위함
let mut sum = 0;
while let Some(item) = stream.try_next().await? {
sum += item;
}
Ok(sum)
}
하지만 우리가 단지 한 시점에 요소 한 개만 처리하고 있다면 잠재적으로 동시성의
기회를 내다버린 것과 다를 바 없습니다. 이 점이 바로 처음부터 비동기 코드를 써야 하는
이유입니다. 한 스트림 안에서 여러 아이템을 동시에 다루기 위해
for_each_concurrent
와 try_for_each_concurrent
메소드를 사용하시기 바랍니다.
async fn jump_around(
mut stream: Pin<&mut dyn Stream<Item = Result<u8, io::Error>>>,
) -> Result<(), io::Error> {
use futures::stream::TryStreamExt; // `try_for_each_concurrent`를 쓰기 위함
const MAX_CONCURRENT_JUMPERS: usize = 100;
stream.try_for_each_concurrent(MAX_CONCURRENT_JUMPERS, |num| async move {
jump_n_times(num).await?;
report_n_jumps(num).await?;
Ok(())
}).await?;
Ok(())
}